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オーディオネタが多いブログです

あるゲームをプレイしていることにステータスを感じる人たち

http://d.hatena.ne.jp/rna/20051207/p3
更に文脈知らないで絡んでみるよ! ウソ、価格議論は読んでいるけど、別に目新しいものではないので。

ゲームの場合、あるゲームを持ってることがステータスになるってのは(ちびっ子は別にして)ちょっとなさそうだし、そういうのが求められてるわけじゃないと思う。

価格とは関係ないのだけど、世の中には、売れたゲームをプレイしている俺は勝ち組と考える価値観がある。特に、同時期に発売されたゲームで、ファンの信者度が高いと、こういうアホな罵り合いを見かける。昔だったら、これはハードウェア信者だったのだが、ハードウェアは勝負が思いっきり決まってしまったからか、最近はタイトル別になっているようだ。
こういうのを『ローグギャラクシー』のスレで散々見かけてうんざりした。
2ちゃんねるのゲーハー板(業界・ハード)ができた時点でゲームは結構特殊なのだろう。
※追記
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/kanose/20051207/gamestatus

2005年12月07日 comzo 『俺の方が良い趣味してるよゲーム、俺の方が限りある人生の時間を有意義に使っているよゲーム「そんなくだらん物・事・本・趣味・ゲームに構って(ハマって?)人生浪費してんなよオマエラ」というか。』

上手い整理だ! 座布団3枚! という訳で座布団送りました。
※コメント消えてる…。そんな…。
コメント欄にて、MMORPGでそういう傾向が見られるというのがあったけど、RPGにおいては金銭ではなく、時間の問題としてこういう優越感ゲームができるのかもしれない。

『おいでよ どうぶつの森』でクネクネしている人たちが憎い!

ウソ。
もともとそんなに興味がなかったところに、「プレゼントを二個くれたのに一個しかくれなかった」みたいなイヤ話を聞くとなおさら…。ゲームの中まで人間関係を持ち込みたくないなあ。コミュニケーションをゲームでやる必要を感じないというか。
自分のネットゲーはまり体験は『PSO』なんだけど、それ以降はちょっとぐらいしかやってない。『FF11』も買ったものの、時間がかかりすぎるのでプレイしてない。
最近はスタンドアローンのゲームがすごい好き。シンプルにゲームを作った人との知恵比べが楽しい。
オンラインは対戦プレイでいい。これでさえも優秀なAIができれば、対戦する気が起きなくなるかもしれない。
※関連
また君か。@d.hatena - ゲーオタ同調圧力
http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20051201#p1

フォトモードで撮影した画像の扱い

デッド オア アライブ 4 - 『デッド オア アライブ 4』Xbox 360のキラーソフト!! / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/11/30/104,1133353820,46207,0,0.html
フォトモードあるんだ。
PGR3もフォトモードあるけど、こういったフォトモードで撮影した画像データは当然人に見せたいからネットにアップするということを考えるけど、その辺りもメーカーは公的には掲載するなというのだろうか? それともネットゲーみたいに特例扱いしてくれる?

よくある個人サイト管理人のスパイラル

サイトに文章を書く→はてブ2ちゃんねるで間接的に批判される→サイトに反論を書く→そこにまた同じように間接的な反応をされる→どつぼにはまる

これはよくないスパイラルだ。

反論を書かないと気がすまない→でも失敗を経験して書かないように頑張る→たまるフラストレーション→そこにmixi登場→mixiでフラストレーションを爆発させる→mixi日記がアレになる→mixi日記がアレになりすぎて回りがひいていく

これまた困ったスパイラル。
更にひどい場合だと、

→回りに引かれて本人キレる→キレて更に日記がますますアレに→奇行に走る

という訳で、直接言われた訳ではない外野の声的なものは、ああ、こう思っている人もいるのだなぐらいで気にしないが吉。