http://www.books-sanseido.com/kanda_4/2005/04/_.html
4/30(土)に神田の三省堂で開催されるユリイカのトークショーですがまだまだ入れるそうで。
犬にかぶらせろ! - “ユリイカブログ作法”打ち上げパーティ!
http://d.hatena.ne.jp/gotanda6/20050423/eureka
また、トークショーのあと、西麻布で打ち上げパーティがあるとのこと。
はてなブックマークを初めて使った
http://b.hatena.ne.jp/kanose/
自分の記事への反応への返答として使うという歪んだ目的のために。
mixiとMMORPGの比較論
http://d.hatena.ne.jp/mixi_love/20050428/p1
http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20040427#p2
去年の段階でMMORPGとの比較はありました。論というほどではないけど。
ゲーム業界の都市伝説
NGM*** Topics & Memo about VIDEO GAMES 「すぐにけせ」の謎と「不可解なバグ」について
http://ngm.web.infoseek.co.jp/2005_04_01_archive.html#111444819515082281
『真女神転生』が元ネタの都市伝説っぽい話。
『テイルズウィーバー』のイラストを描いているOpon氏
http://gameweb2.nexon.co.jp/talesweaver/
PCゲームレビュー「テイルズウィーバー」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040408/tai.htm
韓国のMMORPG『テイルズウィーバー』のキャライラストが気になっていたんだけど、Oponという人が描いているそうな。
OPONS.NET
http://www.opons.net/
プレイヤーキャラ自体はデフォルメキャラだけど、バストショットでOpon氏のイラストが使われているようだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040408/tai03.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040408/tai07.htm
ITmediaニュース:小学生でも分かる「萌え」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/28/news072.html
先日の毎日小学生新聞の「萌え」解説についての記事が。なんかマッチポンプ気味に(笑)。
[http://blog.heartlogic.jp/archives/000582.htmlより]
名前のいらないコンピュータのインターフェイス
Think difficult.
http://www.think-d.org/TD/Name/
[http://www.think-d.org/Days/2005/04/5_years.htmlより]
三次元空間と同じようにファイルを置くというのは考えたことがあるけど、どうやってそれを扱うか?を考えると、脳と直接繋げるしかない?ってオチになって、まだまだマウスとキーボードの時代は続きそうだと思った。データスーツ着てダンスするのは…ねえ(by『ヴィーナス・シティ』柾悟郎著)