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『バイトヘル2000』論争

※3/20にアップロードしたもの
バイトヘル2000』(http://www.playstation.jp/scej/title/bh2000/)というPSPのゲームに対して、ゲームショップバイヤーの忍氏が、

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10007350314.html
CMも投下中の「バイトヘル2000」は予想通り惨敗。自ら「ハイセンス」を名乗るバカゲーなどバカゲーではない。

と書かれたのに対し、ゲームプロデューサーの鶴見六百氏が反応して起きた論争。

キングダムハーツ2」ミリオン突破を目指し好発進|忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10007350314.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://ameblo.jp/sinobi/entry-10007350314.html
六百デザインの「嘘六百」: 年末のご挨拶のコト
http://www.0600design.com/archives/2005/12/post_171.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.0600design.com/archives/2005/12/post_171.html
六百デザインの「嘘六百」: バイトヘルの悲劇のコト
http://www.0600design.com/archives/2006/01/2000.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.0600design.com/archives/2006/01/2000.html
バイトヘル2000」について|忍之閻魔帳
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10008225514.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://ameblo.jp/sinobi/entry-10008225514.html
六百デザインの「嘘六百」: 「世にクソゲーは無く、唯マイナーゲームが在るのみ」というコト
http://www.0600design.com/archives/2006/01/post_176.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.0600design.com/archives/2006/01/post_176.html

バイトヘル2000』はプレイしてないので、論争に関する印象に触れるけど、宣伝が多い割に売れなかったゲームを批判する時に起きやすい問題だなあ。最近だと『ガンダム一年戦争』や『ローグギャラクシー』とか。宣伝が多ければ、プレイしてないけど、タイトルだけ知っているという人は増えるし、その宣伝で買ってみる人も増えるのでだまされた!という人も増える。
きっかけとなった忍氏の文章では、ゲームの内容が悪いから売れなかったのか、宣伝が悪かったから売れなかったのか、大変短い文章のため、その辺がよくわからない。だから、鶴見六百氏は、プレイせずに宣伝の印象だけ触れたのではないかと判断して、反論を書いたけど、忍氏はプレイした上での感想だったことがあとからわかる。
余談。『「世にクソゲーは無く、唯マイナーゲームが在るのみ」というコト』のコメント欄より。

http://www11.ocn.ne.jp/~zaru/zaru/about/promise.html
鶴見さんのお友達のざるの会の人もゲームは遊ばずに評価してるそうですよ。
ぜひこちらにも噛み付いてみてください。
鶴見さんがざるの会に噛み付く姿が僕は見たいです。
投稿者 ace : 2006年02月01日 15:39

確かに気になる!